17 de abril de 2008

Desafiar a la fisica con un Crayon

En esta nueva entrega, les traigo un juego que parece medio pelotudo, infantil y hasta al pedo intentar jugar. Pero si uno le agarra la mano puede ser por el contrario dificil, interesante y hasta entretenido.

El Juego en cuestion se llama Magic Pen, y es una secuela de otro juego similar llamado Crayon Phisics.

Este juego basicamente usa las 3 leyes fisicas de Newton. Y trata de hacer llegar una bola roja a una (o mas) banderas. Para eso se usa un lapiz o Crayon, para dibujar distintas cosas q ayuden a la bola roja sortear los obstaculos y llegar a la/s bandera/s. Si uno dibuja un cuadrado en el aire, va a caer, obviamente, asi q a tener cuidado q se hace, al igual q si se ponen cosas en el borde se van a balancear y a veces no van a hacer de utilidad, la bola si se le da un toque de impulso puede moverse hasta q se pare o rose con otra cosa para pararse, al igual q esta afectado fuertemente en pendientes de todo tipo.

Para hacer los dibujos hay como un limite de una barra hace q aparece abajo cuando uno empieza a dibujar. Por lo cual si se termina no aparece nada. Se hacen mantiendo el click derecho del mouse apretado y moviendo el mouse.

Pero no puede no terminar el dibujo y dejar q se auto complete, por ejemplo si hacemos 2 lados lo mas probable es q se termine automaticamente formando un triangulo por ejemplo. Si hacemos una linea recta sin relleno, se forma un rectangulo pequeño en alto y tan ancho como la linea. Para hacer circulos hay q mantener pulsado el click del mouse en el lugar y soltar al encontrar el circulo q uno quiere.

Hay ciertos tips a saber.

Con la A se borra,

con S uno puede poner una "X" sobre los objetos dibujados (y sobre el circulo tmb) con el crayon. Esto sirve para poner sobre (o rodenado la "X") objetos y q se mantengan fijos.

con D se pone una "O" sobre los objetos, q sirve de punto de rotacion, funciona igual q la "X" pero en vez de quedarse fijo, los objetos giran, en realidad pueden moverse alrededor (con el impulso debido), si no lo hay cae con la gravedad.

la Q es para el menu.

Tmb hay objetos q parecen dibujados con lapicera de tinta los cuales no pueden ponerles estas cosas, pero si se pueden interactuar, tirandolos con objetos de uno mismo, o haciendolos girar, etc..

Y hay objetos q vienen en el nivel q son de lapiz, q se le pueden realizar sobre ellos cosas como las X u O y colocarles objetos, pero en gral no se los puede mover, sirven de apoyo.

Bueno les dejo el juego para q experimenten.

El Desafio Freak

Hay un juego q ultimamente esta siendo noticia en varios medios por lo JODIDO que resulta ser terminarlo, mas q por la complejidad del mismo.

Osea el juego no es dificil darse cuenta q hacer, como pasar, como jugarlo, no tiene muchos secretos, pero resulta casi IMPOSIBLE terminarlo, al punto de ser unos pocos en hacerlo(la ultima vez q lo intente estaba en menos de 200 personas con mas de 700 mil intentos). Esto lo convirtio en un desafio, segun los creadores del juego, para un genio, pero un genio bastante retorcido jajaja.

El juego trata de un punto (o puntero) de pasar los numeros q van cayendo sin tocarlos. Y juntar unos numeros en dorado (q caen mucho mas lento). El puntero se controla simplemente con el mouse.

Parece facil pero no lo es, ya q los numeros q caen se van acumulando en el fondo por lo q a veces hay menos espacios para pasar, y no solo eso, sino q caen (desde el comienzo) un monton casi cubren la pantalla, de distantas maneras, distintas velocidades y lo mas complicado distintos tamaños, a veces de la nada sale un numero gigante q complica demasiado.

Tmb sucede q uno tiene una especie de "perdon" por tocar un numero, cuando se lo toca aparece como un rayo sobre el puntero y durante un corto (muy corto) tiempo se puede pasar encima de ese numero, sino se pierde, a veces esto resulta crucial para tomar algun camino, pero no a pesar del regalo sigue siendo casi imposible..

Bueno gente les dejo para q lo intenten y ver q tan capaces son